杂草就是有大叶子的草,农场、鹈鹕镇、煤矿森林和铁路地图一开始会有很多,下矿和突变虫穴也有很多杂草。另一种像草地的就叫做草,可以理解为牧草。动物只吃牧草,不吃杂草。破坏杂草会出纤维,用镰刀、武器,斧子、镐子、锄头甚至炸弹都是可以的,不过通常都用镰刀和武器,因为不耗体力。杂草掉落纤维的概率是百分之五十,如果武器附魔了干草属性,割杂草也会出干草。没掉落纤维的杂草有百分之五的概率掉落混合种子,森林农场有那种特殊的稻草会必定掉落混合种子,所有杂草都有很小的概率掉落活帽子,这个帽子属于相当稀有的物品。
割纤维有时候会跳出一只青蛙,不过没什么用,不能带回家养着。杂物就是农场上面的石头、树枝,和稻草一样,农场和地图上一开始也会有很多杂物。石头一下就可以破坏掉,会稳定掉落一个石头,小概率额外掉落石头、晶球或者煤炭。而且掉落是有规律的,就是常说的伪随机,跟日期、幸运和采矿等级都有关系,这也是最初煤矿的来源。矿井里边的普通石头是没经验的,只有那种白石头或者矿石才有。但是农场上的石头有一点经验,可以通过破坏农场的石头,在下矿前达到采矿一级。树枝就没有经验了,砍树得到一个木头和砍树得到木头的效率差不多。
矿井里杂草是刷新矿井就刷新了,突变虫穴是每天刷新。这两个位置的杂草刷新效率比较高,可以用来刷纤维、混合种子或者活帽子,比自己养稻草有效率的多。农场和地图上有两种生成方式,一种是由现有杂草和杂物进行蔓延,夜晚会向周围八根生长杂草。产生杂草比较好理解,和一般的常识差不多。石头是会生成树枝的,树枝也可以生出石头。杂草和杂物的蔓延会破坏地表上的地板和机械,破坏的夜晚会有提示,所以把贵重的家具或者机械摆在杂草杂物旁边是极其危险的事情。
如果真想摆在外面,最好先把附近的杂草和杂物先清理掉。杂草和杂物蔓延不能破坏树木和牧草,把物品摆到牧草里可以防止被破坏。杂草和杂物的生长也不能破坏栅栏,可以通过栅栏来围养杂草,或者用栅栏围住物品来防止被破坏。