魂在游戏里主要是打远程伤害,所以在打完一套技能后,我们就要立刻换位置,靠这种拉扯可以轻松消耗敌人的血量。尤其是前期开荒阶段,这个玩法是最常见的。而技能链的搭配中,先要确定好自己的核心技能,魂的主要输出是巨刃波和火龙卷。这两个技能的冷却时间很快,可以频繁的丢技能造成伤害。技能链的组合上,由于早期你解锁的技能不多,所以我们可以四个技能都带上,后面在去补一个输出技能就好。而且早期的心法选择不多,所以后面我们还要搭配合适心法,让魂的技能伤害最大化。
技能升级的时候,也可以选择幻灭技能和瞬空杀技能,达到四十级的时候,还有一些觉醒技能也需要满级。这些都可以当做魂的核心技能,技能链的搭配中,上链可以多选择一点,下链可以少选择点技能,这样我们可以保持技能衔接流畅。打怪的时候还要激发破甲效果,最后再丢输出技能造成硬伤害。而破甲最好一开始就丢,这样我们的技能收割力会更强。
加上魂的操作玩法简单,不管是生存能力还是输出伤害都很出色。技能的搭配也很多样,要是想要压冷却时间的,可以在装备里选择减少cd的,或者心法也可以选择减少技能冷却时间的。而且魂后面的转职也有罪业设置,所以想要叠满冷却时间很容易。后续还可以用旋飞杀代替凌空踢,当然前面的两个核心技能还是不要动。
按照这个玩法设置上,早期我们都可以做到无限浮动的效果,而且还会带来额外伤害。后续还有进阶技能可以使用,解锁进阶技能后输出技能就要选择这种, 后面还要更换一下技能链。