凯南的被动效果是用技能打中敌人后,会给其套上一层闪电印记。敌方单位身上有三层印记的时候,会造成一点二五秒的眩晕。这个印记会在敌人身上保持六秒,而且对其造成眩晕后还能回二十五点能量。六秒内对相同单位造成多次眩晕,眩晕的时间会缩短为零点五秒。清兵的时候优先把技能丢在有两层被动印记的小兵身上,这样就能确保凯南自身的能量一直都很充足。
凯南的一技能是丢出一个飞镖,对命中的第一个敌方单位造成伤害,然后挂上一层被动。因为一技能的基伤和法强加成都很高,且CD短,所以这是凯南优先升级的技能。而且每升一级,一技能的能量消耗都会降低,一技能升到满级,能量消耗会减少到四十五点。凯南的二技能是不可以直接释放的,只有在对手身上有印记时,二技能才可以释放。二技能可释放的距离要比普攻长很多,释放时不要过于上前。学习二技能后每五下普攻才会获得一个强化普攻效果,造成额外的法伤,并给敌方身上施加一层印记。二技能主动释放的伤害和一技能差不多,升级技能没有能量缩减,能量固定消耗四十点。因为这个技能并不常用,并且只有敌人身上挂有印记时才能用,所以点一级即可。升级只是加大一点基础伤害,实用性并不高。
三技能是释放后自身进入加速状态,持续时间两秒,对触碰到的敌方单位造成法术伤害和一层被动印记。三技能在挨到到敌人时只有一段伤害,所以在碰到到敌人后需要立刻拉开。三技能期间不能普攻,但是结束后可以增加自身攻速。技能对小兵的伤害是百分之五十,对第一名敌方单位造成伤害的时候还能获得四十能量。能量回复只能获得一次,三技能命中多个单位,其回复的能量还是四十。只要利用好三技能回能的特性,凯南就可以精准的控能量。三技能的伤害跟前两个技能都差不多,依然很高,拥有百分之八十的法强加成,每次升级还可以减少能量消耗。在一技能满级时,优先升级三技能,有减能量消耗,三技能释放的主动性也要比二技能强。
凯南的大招就是以自身为中心,对范围内释放闪电,造成多段法术伤害。开大期间还会获得额外双抗,大招会持续三秒,也就是最多造成六次伤害。如果对同一目标造成伤害,这个输出值每次还会增加百分之十。虽然最多可以造成六次伤害,但是只能叠加三层被动印记。凯南伤害打不全和打爆发墨迹,主要的原因都是对被动印记叠加的机制不够了解。还有大招的伤害并不是很高,相比其他小技能,只有百分之二十的法强加成,瞬间秒人的爆发伤害还是要依赖其他小技能,大招更多的时候是起到打持续控制的效果而已。