十六关的难度其实并不高,角色选择方面优先推荐高输出的法师或战士,法师擅长使用群体魔法攻击快速清理杂兵,战士则能有效对抗重甲单位和精英敌人。英雄技能需携带群体伤害或控制类技能,例如暴风雪或冰冻术,用于关键时刻压制敌人或打断Boss技能。坦克单位建议使用铁甲骑士或石像保护者,这些单位不仅防御高,还能通过技能减缓敌人推进速度,为后排输出争取时间。
防御的话更是要充分利用地形优势,开局迅速将弓箭手、法师塔等远程单位部署至高地,扩大攻击范围覆盖主要路径。狭窄通道处放置冰塔和陷阱,冰塔的减速效果能有效延缓敌人,陷阱则能对密集敌人造成爆发伤害。兵营应优先建造在靠近资源点的位置,确保兵力快速补充,地堡和机枪塔则布置在关键路口形成交叉火力。资源场需分散建设,避免被敌方集中攻击导致资源中断,同时注意升级仓库提升资源保护量。
进入战斗后,可以前期清理杂兵、中期解谜与应对精英单位、最终Boss战。初期敌人攻击模式单一,可利用此阶段积累能量并调整防御塔等级。遇到首个小Boss图尔时,立即使用减速或虚弱技能削弱其高防御,并集中远程火力快速击杀。击败图尔后进入解谜环节,按火、水、风、土的顺序来激活祭坛符文。要是失败,可观察壁画或地面符号重新尝试。解谜成功后开启最终Boss克罗萨战,此阶段需保持角色持续移动,利用岩石或废墟作为掩体规避跳跃攻击和范围魔法,Boss释放技能后摇时,迅速使用英雄大招,大招的伤害配合炮塔就能集中火力,打出很强输出。