云梦60级技能的选择主拿攻击和群攻属性,尤其是冰封和幻象等技能都是首选。云梦在游戏里可能会更适合走辅助路线,所以控制消耗流是选择做多的。在团队战中云梦可以有效的牵制敌人保护队友,同时还有一个稳定的持续输出伤害,后续只要和你的加点就可以增加云梦的攻击力。属性的加点上力量属性是最重要的,这个可以增加角色的物理攻击,同时云梦是很依赖法术属性的,所以力量不用给太多,按比例给的话差不多在十分之二左右。只不过力量会增加云梦的持续攻击效果,所以点数是必须给的。
敏捷属性会增加云梦60级技能的命中概率,同时敏捷还可以增加云梦的闪避几率,所以这个属性是占比较高的主属性。在加点选择的时候可以给差不多十分之四左右,如果点数不够的也可以只给2点,等待后期等级提升有新的技能点数后再来加点就好。智力属性是云梦的核心属性,在选择点数的时候最起码要在五点左右,它会直接影响到云梦的法术防御和法术攻击力,智力越高的云梦的控制效果也会增加。最后就是体质的加点上,这个可有可无一点或者2点都可以,它是能增加云梦的生存能力的,直接增加生命值和物理防御。但如果是团队战的话,队伍里肯定会有奶妈职业,所以对这个点数要求不是很高。
云梦的技能设置上有攻击、辅助和被动三个类型,正确的加点方案会增加技能的伤害。如果是攻击技能的话可以重点加点,毕竟游戏早期很多任务都要自己单刷,如果云梦没有输出伤害的话很难发育起来的。主要选择的技能是冰封,它是核心的输出技能可以增加角色的冰霜攻击,对敌人造成法术伤害并且附带减速效果。早期可以直接满级提升云梦自己的输出伤害,减少释放冰封技能的法力消耗等。至于幽梦技能的话可以让对面陷入沉睡状态,也算是最关键的控制技能,尤其是后面的团队控制很有用。
辅助技能和被动技能就不用多说了,反正云梦的这两个类型的技能都是固定的。在加点的时候可以优先选择云中镜、心字成灰,被动选择灵台清明和慧根技能等,这些都可以增加云梦的团队战斗能力。