瑞雯在所有英雄中属于灵活性和伤害都很高的战士,在经济不落后的情况下,能在团战中迅速切入敌方后排,然后通过三秒七刀将对面c位直接抬走。要玩好瑞雯是需要意识和操作搭配起来的,这样才能让瑞雯在团队中的作用发挥到最大。首先瑞雯属于前期就比较强势的战士,在1V1的情况下,根本不虚任何人。但是前期也不要头铁的去1V2或者1V3,这样在前期掉点的情况下,根本也很难在经济上完成追赶,这样就会导致一直被对面压制。
从出装上比较推荐半肉半输出类型,这样瑞雯才有更高的容错,在切完对面后排后被集火的情况下,有充足的时间利用多段位移顺利撤离战场。首先建议出黑切,提升前期作战能力。再就是幽梦、攻击鞋、死亡之屋、血手、贪欲九头蛇和守护天使。这套出装可以将瑞雯变的能抗能打,在对线上能将强度提升一个程度。然后加点的顺序是有4学4,再就是优先13。建议在装备选择上用闪现和点燃,点燃前期能帮助快速积累优势。
前期来到线上后,。先学习1技能是有抢线资格的,而且可以从一开始就卡第一波线,但需要注意在对面野区草丛先放一个眼,这样对面打野打完buff来抓人就能第一时间看到,然后能做到轻松撤离。在开始就卡线能让经济拉开两百左右,虽然并不多,但是积累次数多了,领先个一千多是没有任何问题的。在单人路要打架一定要在河道做好视野。遇到前期比较弱的影响,比如凯尔、狗头就先用技能压他血线,注意不要压太低了。压太低了,他就会回城回复状态,最好压到半血左右就回撤,这样就会给对面自己血量还好不用回城的假象。你回撤只是给下波技能冷却一点时间,后面所有技能好了之后,用42a1a1a1a4的连招完成斩杀,然后三技能安全撤出防御塔。
到了中期装备起来的情况下,对面射手和法师只要交完关键输出和控制技能。切人就用412a1a3a1a4的连招,这样可以确保在接近后打出连环控制,尽量降低对面反和逃跑的可能。在团战的时候建议多采取绕后的策略,这样在团战中成绕后切输出,又能让他们在技能真空期,还能打乱敌人阵型,给阵型撕开一个缺口。