打野需要带动全局的节奏,帮助其他线的队友来缓解压力,打野最重要的就是需要注意打野节奏和抓人的时机。打野也分为功能性打野和打野,功能性打野就是技能更多是辅助队友保护队友的类似于辅助,比如阿古朵就是典型的功能性打野吃最少的经济回馈给对有最大的帮助。首先玩打野时多帮助优势队友抓人,帮优不帮劣,帮助劣势队友可能会造成两个都被击杀得不偿失。
当我们玩刺客打野的时候前期就只需要刷野,同时时刻注意对线情况,尽量去抓残血。同时需要利用本身的灵活性去反对面的野区来获得更多的经济。玩刺客的时候一定不要硬抓,前期一定不要去打团,除非有残血就去收割一下。前期装备没起来的时候会特别脆而且伤害也不是很高,这时候去找人往往会导致人没抓死,然后给对面送了人头,也去会被直接反烂。所以前期的节奏非常重要,就是刷野收割残血,一定要完的自私一点我们后期是有带飞能力的,能吃队友的兵线就直接吃。到中期之后就蹲草抓人,这时装备已经发育起来了打脆皮都是可以一套带走的。打团的时候就需要跟射手一样注意站位,注意要隐藏要自己的位置。只需要盯住对面脆皮就好,如果我们打正面的话太容易暴毙了,玩刺客打野只需要记住一个刷经济,这样就可以玩好一个刺客打野。
如果玩战士打野的话,前期就需要多多帮助其他路,战士打野是一个比较综合的打野,同时兼顾功能性打野开团能力还有刺客打野的秒c位能力。玩战士打野基本上是从前期猛到中期的,前期多去打团和抓人。到中期之后可以和刺客一样蹲草抓脆皮的,虽然做不到像刺客一样能够直接一套秒人,但是控制技能多可以一直黏着打,两三套就能抓死一个脆皮。后期打团就需要我们来担起一个开团的任务,不要怕死只需要盯着对面脆皮开团就好了。能够把对面脆皮开起来换掉就是赚的。
最后就是功能性打野,功能性打野就属于拿最少的经济做最多事情的打野。前期只需要正常刷野,抓人的时候还是主要留人然后依靠队友来打伤害。后期团战的时候只需要保护好c位,丢丢技能就可以了。打团的时候只要把c位保护好,就赢一半了。